INTRODUCCION
Este
trabajo empieza a partir de la explicación del modelo cliente-servidor por lo
que antes de poder hacerlo tuvimos que investigar varios conceptos y
explicarlos de tal manera que podamos entenderlo de una manera fácil para después
relacionarlos entre todos y entender el contexto en el que se trabaja el modelo
cliente servidor.
Se
mencionara y relacionaran conceptos como red, tipos de red, topología,
internet, intranet, los dispositivos de conexión, entre otros.
DESARROLLO
Una red es un
conjunto de entidades que se conectan entre sí con el objetivo de compartir información
o recursos. Existen diferentes tipos de red que se diferencian por el número de
Host, la velocidad, el área que abarca y la distancia que alcanza, están son:
LAN: Red de área local, se conectan mediante un
área geográfica pequeña con equipos de la misma organización. En esta un equipo
central brinda servicios de red para los usuarios, esto en el modelo
cliente-servidor.
MAN: Red de área metropolitana, si alcance es
aproximadamente igual a la distancia comprendida en un municipio, utiliza tecnologías
análogas a las redes LAN y utiliza una topología de bus.
WAN: Es una red de área muy amplia,
interconectan equipos en un entorno muy amplio. Se conectan muchas LAN entre sí
a través de grandes distancias. Al comprender una distancia grande la transmisión
de datos se realiza a una velocidad mayor en comparación de los otros tipos. La
conexión es realizada a través de fibra óptica o satélites.
Estas
son las más comunes aunque cabe decir que existen otras como son las PAN, CAN,
WLAN.
Ahora
es necesario analizar la topología que estas utilizan para su funcionamiento,
estas de igual manera tienen varios tipos, que son:
Bus: En esta todos los nodos (computadoras) están
conectadas a un circuito común (bus). La información que se envía de una
computadora a otra viaja directamente o indirectamente, si existe un
controlador que enruta los datos al destino correcto.
Estrella: Es una de las topologías más populares
en una red LAN. Es implementada conectando cada computadora a un Hub central. La
señal pasa de la tarjeta red (NIC) de la computadora que está enviando el
mensaje al Hub y este de encarga de enviar el mensaje a todos los puertos.
Anillo: Se caracteriza por un camino unidireccional
cerrado que conecta todos los nodos. Dependiendo del control de acceso al
medio, se dan nombres distintos a esta topología; Bucle, se utiliza para designar
aquellos anillos en los que el control de acceso está centralizado; anillo,
cuando el control de acceso está distribuido por toda la red.
Malla: También llamada topología de trama. Se trata
de un arreglo de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la
figura de una malla o trama. Es muy utilizada entre las redes WAN o de área muy
amplia. La información puede viajar en diferentes caminos, de manera que si
falla un nodo se puede seguir intercambiando información sin inconveniente.
Árbol: Es una de las más sencillas. Las conexiones
entre los nodos están dispuestos en forma de árbol, con una punta y una base. Es
similar a la topología de estrella y se basa directamente en la topología de
bus.
Por
otro lado tenemos a los dispositivos de conexión que son elementos físicos de
la computadora (Hardware). Al igual que los tipos de red y la topología de red,
estos también se dividen de acuerdo a su tipo y particularidad, son:
Hub: Contiene diferentes puntos de conexión
denominados puertos, retransmitiendo cada paquete de datos recibidos por uno de
los puertos a los demás puertos. Extiende básicamente la funcionalidad de la
red (LAN) para que el cableado pueda ser extendido a mayor distancia, por esto
puede ser considerado como un repetidor.
Switch (conmutador): Interconecta dos o más
segmentos de red, pasando segmentos de uno a otro de acuerdo con la dirección de
control de acceso al medio (MAC). Actúan como filtros, en la capa de enlace de
datos del modelo OSI. El Switch es considerado un Hub inteligente.
Gateway: Som routers que tienen programas
adicionales, que permiten interconectar redes que utilizan distintos
protocolos, por ejemplo: TPC/IP, SNA, Netware, VoIP. Deben desensamblar las
tramas y paquetes que le llegan para obtener el mensaje original y a partir de
este volver a reconfigurar los paquetes y las tramas, pero de acuerdo con el
protocolo de la red donde se encuentra la estación de destino. En pocas
palabras es un Traductor de Protocolos.
Repetidores: cuando se transmiten señales a través
de cables, están tiendes a degradarse a medida que llegan más lejos. Toman la
señal y lo regeneran para transmitir señal de la red o los datos a lugares
mucho más remotos, utilizando el modelo de referencia OSI.
Routers: Tienen la particularidad de realizar el
trabajo de un bridge ofreciendo una serie de bondades extras. Estas pueden
conmutar y encaminar los paquetes de información que son transmitidos a través de
la red de intercambio de información de protocolos de comunicación.
CONCLUSIONES
Finalmente después de
entender todos estos conceptos podemos concluir diciendo como es que funciona
internet.
Internet está compuesto por dos partes principales: el hardware y el software. Dentro del hardware vamos a encontrar todo
aquello que nos facilita el contacto con la red, como satélites, dispositivos
de conexión, entre otros.
Estos son objetos físicos, algunos son los que nos
ayudan a entrar a internet y nos muestran su interface, otros, como las
servidores, los routers, los cables y los satélites, son parte de la cadena que
lleva la información.
Internet
está regido por protocolos, estos son formas de codificar y decodificar la
información, por ejemplo los navegadores pueden leer lenguajes de programación
como HTML, Java, Flash, PHP, y
muchos más. Entonces, cualquier sitio que trabaje con protocolos compatibles
puede ser leído por un computador normal. Estos son llamados transmission control protocol (TCP).
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
No hay comentarios.:
Publicar un comentario