Especificación de Requerimientos SEISP
Requerimientos funcionales.
· El usuario accede a la página Bienvenida
· El alumno registra su información.
· El alumno selecciona la opción “Jugar”, “información”, “Evaluación” o “Ayuda”.
· El alumno accede al resumen del tema.
· El alumno accede al crucigrama.
· El alumno Accede al examen
· El alumno Accede al instructivo de uso.
· El profesor registra su usuario y contraseña.
· El profesor selecciona la opción “Resultados” o “Información”.
· El profesor accede a la lista de alumnos registrados.
· EL profesor captura información sobre el tema.
El usuario accede a la página de Bienvenida y selecciona el tipo de usuario “Alumno” o “Profesor”.
Si el usuario es alumno entonces registrara la información que solicita el sistema (nombre y grupo) y el sistema validará los datos ingresados. Si son correctos ingresara al Menú Alumno.
El usuario accede al menú Alumno y selecciona una de las opciones. Si el usuario selecciona “Jugar” El sistema desplegará un crucigrama que deberá responder en un solo intento, una vez enviada la información el sistema bloqueara la opción de resultados y el usuario deberá volver a contestar el crucigrama.
En su defecto, si el usuario selecciona la opción “Información” accederá a un resumen del tema. Que fue enviado previamente por el Profesor.
Si el usuario selecciona la opción “Evaluación” el sistema desplegara una lista de 50 preguntas que el usuario deberá responder en un solo intento una vez enviada la información el sistema bloqueara la opción de resultados y el usuario deberá volver a contestar La evaluación.
En su defecto si el usuario selecciona la opción “Ayuda” el sistema desplegara un instructivo de uso del software.
Requerimientos del sistema.
Software:
Java versión 8 o posterior
Windows vista o posterior.
Hardware:
Procesador de 32 bits(x86) o 64 bits(x64) o 1 gigahercio (6Hz) o más.
1 GB de Memoria RAM
5 MB de Memoria libre en el disco duro.
Especificación de requerimientos.
Caso de Uso gestión de cuenta Alumno.
Precondición: La cuenta del alumno existe en el sistema.
1. El sistema muestra al usuario datos de ingreso a capturar (nombre, grupo)
2. El usuario captura datos y envía al sistema.
3. El sistema busca al usuario y recupera datos de evaluación previa.
4. El sistema despliega las opciones de “información-Jugar-Evaluación”.
5. El usuario seleccionara una de las tres opciones. Flujo secundario: “información-Jugar-Evaluación”.
Precondición: La información del usuario no existe en el sistema
1. El sistema muestra al usuario datos de ingreso a capturar (nombre, grupo)
2. El usuario captura datos y envía al sistema.
3. El sistema registra al “nuevo usuario”
4. El sistema despliega las opciones de “información-Jugar-Evaluación”.
5. El usuario seleccionara una de las tres opciones. Flujo secundario: “información-Jugar-Evaluación”.
Flujo secundario:
“Información”
1. El sistema despliega la información que el profesor subió previamente.
“Jugar”
1. El sistema despliega el crucigrama predeterminado.
2. El usuario selecciona la opción “Resultados” y envía sus respuestas al sistema.
3. El sistema compara la información y despliega número de respuestas correctas
“Evaluación”
1. El sistema despliega una serie de preguntas.
2. El usuario las responde y envía sus respuestas al sistema.
3. El sistema recibe las respuestas y compara con la información guardada.
4. El sistema guarda y envía al profesor el resultado de la evaluación.
5. El sistema despliega los resultados.
Caso de uso: Gestión de cuenta Profesor.
Precondición: La cuenta del profesor existe en el sistema.
1. El sistema muestra al usuario datos de ingreso a capturar (usuario, contraseña)
2. El usuario captura datos y envía al sistema.
3. El sistema busca al usuario y despliega las opciones “Subir información” – “Consultar evaluación”
4. El usuario selecciona una de las dos opciones. Flujo secundario: “Subir información” – “Consultar evaluación”.
Flujo secundario:
“Subir información”:
1. El usuario captura la información.
2. El sistema sube la información.
“Consultar evaluación”
1. El sistema despliega la información de todos los alumnos registrados en el sistema (nombre, grupo y calificación en la evaluación).













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